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ユーザー体験と事業成果を両立させる、サービス/プロダクトの情報設計・体験設計を担うディレクターです。制作を目的とせず、課題整理・要件定義・情報設計・クリエイティブ方針策定・制作判断までを一体で設計し、事業成果に直結する意思決定と推進を行ってきました。
特に、事業・営業・制作を横断した課題構造の整理、UI/UXを踏まえた情報設計、オンライン・オフラインを
横断したコミュニケーション設計、KPI設計・効果検証まで含めた改善サイクルの構築を強みとしています。
また、複数案件を並行する環境下においても、スケジュール・品質・コストの最適化を図り、最小工数で
最大成果を出すための制作フロー設計・改善に取り組んできました。
スキルサマリー
◯ 企画・設計・ディレクション:課題整理/要件定義/情報設計/UI設計/提案設計/KPI設計
◯ コミュニケーション設計:オンライン・オフラインを横断した施策設計/ブランドトーン管理
◯ プロジェクト推進:部門横断調整/外部パートナー連携/スケジュール・品質・コスト管理
◯ 改善・グロース:効果分析/改善施策立案/制作フロー最適化
◯ コンテンツ制作:SNS運用設計/撮影ディレクション/記事制作