Skills
上級
CLIP STUDIO
上級
Game Sound Design
上級
SONAR
中級
Photoshop
中級
Unreal Engine
Experience
2002
- 2005
携帯音楽コンテンツ制作
2003
- 2005
美術館運営スタッフ
2005
- 2013
コンシューマーゲーム開発会社(音楽ゲーム)
【サウンドプランニング】
・ サウンドの実装仕様や演出の仕様定義
・ 社外サウンドクリエイターの管理業務
・ インゲームのタイムライン仕様定義
・ 社内開発 譜面制作ツールの仕様定義
【チャートデザイン ディレクション】
・ 譜面デザインと難易度バランスの設定
・ UnrealEngineへのデータ実装業務
【サウンドデザイン】
・ 楽曲制作
・ ボイスエディティング
2014
- 2017
コンシューマーゲーム開発会社(RPG)
【マネージメント】
・ プロジェクトマネージメント
・ サウンドマネージメント
・ サウンドプランニング
・ UnrealEngineへの実装
2018
-
フリーランス / ゲームサウンドデザイン業務
コンシューマーゲームの実装業務や効果音作成などをお手伝いしています。
2018
-
フリーランス / イラストレーション業務
「かわいく、やさしく、あたたかく。」
イラスト制作をおこなっています。
【イラスト実績】
・ 『連続テレビ小説 半分、青い。ファンブック』 洋泉社 イラスト掲載
・ 『ストック素材販売サイトアマナイメージズ』イラスト掲載
・ 『ART BOOK OF SELECTED ILLUSTRATION CUT カット2018年度版』 掲載
・ 『しせつの損害補償手引き(損保ジャパン日本興亜)』パンフレットイラスト
・ 『筆ぐるめ26 大盛、筆ぐるめ27』 富士ソフト イラスト・レイアウト
・ 『FAMILY(ファミリーマート加盟店向け広報誌)』 カットイラスト
・ 『情報モラル学習 第4巻(理論社)』 カットイラスト
・ 『お手紙を書いてサンタさんを吉祥寺に呼ぼう!』 ポスター・チラシ イラスト/デザイン
【サウンド実績】
・ コンシューマーRPGゲームソフト開発(PS4)
サウンドマネジメント
・ コンシューマー音楽ゲームソフト開発(DS, XBOX, PSP)
サウンド実装/効果音作成(複数タイトル)
・ iOS/Android アプリ音楽ゲームソフト開発
サウンド実装・楽曲アレンジ
イラストのお仕事やゲームサウンドに関すること、
お気軽にお問い合わせ・ご相談くださいませ。
【その他】
2015年から、移動中に電車でスケッチ続けています。