Skills
プロフェッショナル
VRChatギミック制作
プロフェッショナル
Illustrator
プロフェッショナル
Unity
プロフェッショナル
配信技術
上級
GitHub
上級
Blender
中級
デザイン
中級
Webデザイン
中級
Photoshop
中級
After Effects
中級
C#
Experience
2018
- 2019
Unityインターハイ2018 BRONZE AWARD受賞
高校に入ってからUnityを基礎から学び、尊敬できるメンターにも出会えた。企画職を目指すきっかけにもなった。ゲームの面白さの根本の理論や、進捗管理・チームマネジメントを学ぶことができ、とても濃い一年間だった。
2018
- 2020
学校法人角川ドワンゴ学園N高等学校 通学コース・AL生(アクティブラーナー生徒)
Unityでのゲーム開発とイベント企画運営に取り組みました。全国のキャンパスで行うオープンキャンパスのプログラミング体験授業のカリキュラムを組むことなど、大きなプロジェクトにも携わらせてもらいました。訪れてくれた子供たちがプログラミング的思考によって問題が解決する楽しさを体感してもらえるよう、丁寧に実施要項をつくり、全国に配布。のちのアンケートでは子供たちや親御さんからも高評価でほっとしました。
2020
KidsPlates
Vtuber用のパーフェクトシンクを利用したフェイスモーションキャプチャソフトの開発
2020
- 2023
デジタルハリウッド大学 中退
XR技術を専門に勉強していました。ゲーミフィケーションに興味関心があり、技術分野とともに心理学なども学びました。
2021
- 2022
MyDearest株式会社 VRゲームUI実装
VRゲームのUIをUnityで実装。VRで1万時間活動していた経験を活かし、UIデザイン案ヘのレビューやアドバイスも行った。現場でUnityを使った業務をすることは初めてで、個人開発では経験していなかったGitHubのプルリクエスト周りや他部署との連携を経験した。またUniRx,UniTaskを勉強し業務を行いました。
Writing
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