Skills
      
        上級
      
      
    
      Procreate
    
  
      
        上級
      
      
    
      ibisPaint
    
  
      
        上級
      
      
    
      CLIP STUDIO
    
  
      
        中級
      
      
    
      Figma
    
  
        中級
      
      
    
      Spine
    
  
      
        中級
      
      
    
      Photoshop
    
  
        中級
      
      
    
      Live2D Cubism
    
  
      
        初級
      
      
    
      Blender
    
  
      
        初級
      
      
    
      Premiere Pro
    
  
      
        初級
      
      
    
      After Effects
    
  
        入門
      
      
    
      Houdini
    
  
      
        入門
      
      
    
      Maya
    
  
      
        入門
      
      
    
      ZBrush
    
  
      
        入門
      
      
    
      Illustrator
    
  
      
        入門
      
      
    
      Unity
    
  Experience
        2012
          -
      
    ゲームクリエイターを志す
    『スーパーマリオギャラクシー』で遊び、人々を笑顔にさせる仕組みを自分でも考えたい、ゲーム関係の仕事に携わりたいと考え始める。
  
        2018
          - 2021
      
    千葉県立千葉高等学校
    美術部部長、工芸部副部長を務める
  
        2018
          - 2022
      
    ふなばし美術学院
    予備校でデザインを3年間学び基礎の造形力を高めた後、油絵を2年間学び独自の表現を追求するようになった。
  
        2023
          -
      
    武蔵野美術大学油絵学科グラフィックアーツ専攻
    武蔵野美術大学の非公認サークル「ムサビゲームラボ」に所属し、主にキャラクターデザイナー・アニメーターとして活動を始める。
  
        2024
          
      
    『Build&Crush』が神ゲー創造主エボリューション2024の一次審査を通過
    このゲーム企画ではイラストレーターやLive2Dアニメーターだけでなく、シナリオライター、オブジェクト・UI・ドットキャラモーションのデザイン設計、ディレクターとプログラマーを繋ぐ役割、テストプレイなど幅広い業務を担当した。
  
        2024
          
      
    Indie Games Contest 学生選手権 2024
    『Build&Crush』一次審査を通過
  
        2024
          
      
    GC甲子園2024
    『Build&Crush』総合大賞ノミネート
  
        2024
          
      
    アニメ×ゲームジャム U25* in 京都 *
    *Unityを使ったアニメ制作のハッカソンで、AnimeToolbox等を利用して制作したアニメーションの出来を競う。
チーム「ORANGE JAM」にて、Special Thanks枠として2Dアニメーション、イラスト編集を担当し、敢闘賞を受賞。
チーム「朱雀大路」にて、キャラクターデザイン、背景イラストレーション、2Dアニメーションを担当し、ゴールドプライズ(最優秀賞)を受賞。
  
        2024
          - 2025
      
    ムサビゲームラボ2代目代表
    1月より同サークルの代表となる。
公認サークルとして認められるようサークルをまとめつつ、3つのゲームのプランニングを新たに開始した。
サークルの知名度を上げる活動に尽力し、2025年4月より、公認サークルとなることが決定した。
  
        2024
          - 2025
      
    デジタルペインティングコンセプトアート展入選
    武蔵野美術大学キャリアセンター主催のコンセプトアート展に入選し、2025年5月2日〜5月13日に同大学12号館B1階展示室にて展示された。
また、教授の個人賞を受賞した。
  
        2024
          - 2025
      
    サイゲームス クリエイティブコンテスト2024
    『Build&Crush』ゲームコンテンツ部門・キャライラスト部門 最終選考作品
『ぽるた&がいすと』3DCG部門最終選考作品