ブロック崩しゲーム

OVERVIEW

ゲームプログラミングを学習するにあたって、初めて作ったゲーム。 バーを操作して玉を跳ね返しながらブロックを壊していくゲーム。

YEAR 2020

【作った背景】

Unityの基本的な操作方法、プレイヤー操作、当たり判定、タイトル画面の実装を学ぶ為に作りました。

【制作期間】

約18時間

【工夫点、特に力を入れたところ】

床に木目の画像を取り入れたり、玉をメタリック風にしたりと、より良い見た目を意識した制作が出来るようマテリアルの編集方法を色々試しました。

【自己評価/改善】

ゲーム中、玉が90°の角度で何かに当たると、跳ね返る時に角度がつかず同じ直線上でしか移動しなくなる事象が生じてしまう。物理演算の理解をより深める必要がある。


参考記事https://qiita.com/nmxi/items/7950fb12ef925efa276d