1年前期作品「CLONE」

OVERVIEW

初めて1から企画した2Dアクションゲームです。Dxlibを使用しています。

YEAR 2020

(1年の時コンテストに応募する用で紹介動画を撮っていたものがありました)
(音が信じられないくらい小さいですが、ご了承ください)

【制作期間】
1年時の夏に2~3か月かけて制作しました。

【ゲーム内容】
味方であるCLONEを生成し、協力しながらステージクリアを目指す2Dアクションゲームです。CLONEは、攻撃や防御のサポートはもちろん、壁に飛ばして高速移動の手助けもしてくれる、何かと便利なヤツです。

【紋章について】
プレイヤーや敵などは固有の紋章を身に着けていますが、これらは全てExcelを使って自作したものです。ゲーム内ではこの画像データを元にカラフルに表示しています。

【外部ファイル読み込み】
ステージ情報はcsvファイルから、ボスの攻撃パターンはテキストデータを元に簡易スクリプトを組んで実装しました。

【こだわりの時間表示】
画面左上に経過時間が表示されているのですが、この数字達が滑らかに変化していく動きはこだわって制作しました。「シンプルなんだけど、動きがあってちょっとオシャレ」を目指しました。