説明
ジャンル :2Dローグライクゲーム
制作時期・期間 : 2021年10月~ / 1ヵ月間
制作人数 : 6人
担当箇所 : キャンプシーン / 敵AI / 壁の再配置 / レベルアップ処理 / その他
使用ツール・言語 : Unity / C#
プラットフォーム : PC
制作理由 : 短期間でのゲーム制作を学ぶため
アピールポイント
敵のAI(A*)を使用している点
壁の再配置時の可否のわかりやすさ
苦労した点
A*の実装
→ 調べながらプログラムに合わせて実装
チームメンバーとデバッグをして修正を繰り返した