説明
ジャンル : 2Dパズルゲーム
制作時期・期間 : 2021年2月~ / 4ヵ月間
制作人数 : 13人
担当箇所 : リザルト画面 / ゲーム画面一部UI / ステージ一部制作 / その他
使用ツール・言語 : DirectX9 / C++
プラットフォーム : PC
制作理由 : ゲーム大賞とチーム制作を学ぶため
アピールポイント
リザルト : 達成感を感じる演出
ステージ制作 : 見た目の映えと折れ方の面白さ
苦労した点
UIの配置、いかに派手にするか
→ 様々なゲームのリザルト画面を研究し、 こまめなフィードバックを受け修正