この作品は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社様主催、株式会社コナミデジタルエンタテインメント様が審査員として参加したゲームジャムで、二年生二人、一年生三人で構成されたチームでUnityを使用して制作した作品で、僕はタイトルロゴのデザインとキャラクターデザインを担当しました。
というのも、この時の一年生はUnityを使える人がほとんどおらず、どのチームも基本的には二年生か三年生がメインのプログラマーを担当していました。
ゲームの内容は、ゲーム内で音を鳴らして、その波形によって変化する地形を活用して紫の丸いキャラクターをゴールまで運ぶというものです。
紫の丸いキャラクターになったのは、当時の僕がe-maのど飴にハマっていたからだった気がします。ちょっとした表情差分もあってかわいい感じになりました。
残念ながらうまくビルドが通らず、作品を完成させることも、この記事を書くにあたって復旧を試みたりもしましたがそれも叶わずでしたが、奇跡的に製作途中に直撮りした動画だけが残っていたので何とか記事にすることができました。