教本「Unityの教科書 Unity 2019完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」
2Dゲームにおけるオブジェクトの配置や動かし方、基本的なUnity機能の使用
UI機能の使用や、UIオブジェクトの管理、SEの設定
Prefabの設計(およびPrefabからオブジェクトを生成)、Physicsを使用しないオブジェクトの動作設計
Physicsを使ったオブジェクトの動作設計、簡易なアニメーション設計、カメラ移動の対応
3Dゲームの簡単な作成。エフェクトの設定やAssetStoreにある素材の反映。また、Rayを使ったタップ判定の実装