2年前期作品「AirConductor」

OVERVIEW

初めてDirectXTKを使って制作した作品です。 飛行機を操作してステージ上のコアを破壊、その後出てくるボスを倒すといったゲームです。

YEAR 2021

【制作期間】
2年時の7月~8月に制作しました。

【制作したきっかけ】
それまではDxLibを使ってゲームを作っていたのですが、学校にてDirectXTKというものを知り、3D表現ができるとのことだったので「せっかくなら3D空間を自由に動けるゲームを作ってみよう」ということで制作しました。

【こだわりのボス攻撃】
「少ないパーツを自由に変形させて、様々な攻撃を仕掛けてくる」敵にロマンを感じていたので自分もやってみました。

技と技の間に元の立方体がぐにゃっと変形していく過程もこだわりポイントです。