UnrealEngineでボール転がしを作ってみた

OVERVIEW

プログラムワークショップという講義で作成したボール転がし

YEAR 2023

<UnrealEngineのバージョン>

4.27.2

<使用したアセット>

FANTASTIC - Village Pack

Lowpoly Handpainted Environment

<参考書籍>

UnrealEngine4 ゲーム制作入門

※URL

<製作期間>

約12時間

<プレイ動画>

※Youtubeにて限定公開

・1ステージ目

・2ステージ目

<操作説明>
・WASD、十字キーで移動
・スペースキーでジャンプ
・qキーでメニューを開く

<工夫した点>

・2ステージ目のビヘイビアツリーの機能を用いてプレイヤーを追いかけるAIを実装できた点

・同じようなギミックの繰り返しにならないようなステージ構成にできた点

・透明なコリジョンをそこかしこに配置することによってプレイヤーが理不尽に落ちることを防ぐことができた点

<制作してみての感想>

初めてUnrealEngineに触れ、講義を通して操作の仕方や基本知識を学んだあとに制作しました。このゲームの制作初期にサンプルのプロジェクトにあったボール転がしのプロジェクトを触ってみてボールの操作と挙動が面白いなと感じ、これが自分で作ったステージを走り回ったら面白いのではないかと考えたのが始まりでした。Unreal側で用意された機能やノードを使い何とか形にすることができましたし、簡単なゲームでも見た目がきれいなので時間の許す限りもっと突き詰めたらさらに良くなると思う制作でした。Unrealについてもっと知ってみたいです。


<データの格納場所>

もしゲームをやってみたいという方がいらっしゃいましたらこちらからどうぞ。

※原因はわからないのですがAIのいるステージでゲームオーバーからリトライする時にAIの動きが止まってしまいます。

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